"Creatures Such As We" is a philosophical interactive romance novel by Lynnea Glasser, where your choices control the story. It's entirely text-based--without graphics or sound effects--and fueled by the vast, unstoppable power of your imagination.
Living on the moon is lonely, and stressful, and exhausting. Video games have always offered you an escape to a better life. The easy, happy life you wish you had. Which makes it so frustrating when the game you've been playing ends badly. But you have a chance to figure it out, because the next tourist group is the designers. You can debate with them about art, inspire them with the beauty of outer space, get closer to any one specific designer in particular, and finally find out how to get the ending you always wanted.
Awarded Second Place in the 20th Annual Interactive Fiction Competition (IFComp)
"You absolutely need to play through Creatures Such As We" -- Leigh Alexander
"Well-paced and richly written" -- Emily Short
"I couldn't tear myself away" -- Game Theory Podcast
• Immerse in the beautiful setting of a moon-bound tourist destination a tourist destination.
• Explore the meaning of gaming as a form of artistic expression with a cast of game designers.
• Inspire profound discussions, courage, and even love with the visiting space tourists.
• Six unique character paths, with options to be romantic or maintain strict professionalism.
• Play both your character, and the character of the game-within-a-game.
• Decide for yourself the best way to bridge the gap between game players and designers.
• Inclusive options for gender identity, orientation, race, and age.
"المخلوقات مثل نحن" هي رواية رومانسية التفاعلية الفلسفية التي كتبها Lynnea جلاسر، حيث تسيطر اختياراتك القصة. انها تماما على أساس النص - دون الرسومات أو المؤثرات الصوتية - ويغذيها واسعة، وقوة لا يمكن وقفها من خيالك.
الذين يعيشون على سطح القمر وحيدا، والمجهدة، ومرهقة. ألعاب الفيديو وعرضت كنت دائما الهروب إلى حياة أفضل. وسهلة، وحياة سعيدة لك أتمنى لكم كان. مما يجعله محبطا وذلك عندما اللعبة التي كنت تلعب نهايات سيئة. ولكن لديك فرصة لمعرفة ذلك، لأن المجموعة السياحية التالية هي المصممين. يمكنك مناقشة معهم حول الفن، ومصدر إلهام لهم مع جمال الفضاء الخارجي، والحصول على أقرب إلى أي مصمم واحد محدد على وجه الخصوص، والعثور أخيرا على كيفية الحصول على إنهاء كنت دائما تريد.
منح المركز الثاني في مسابقة الخيال التفاعلي السنوية ال20 (IFComp)
"أنت بحاجة على الاطلاق للعب من خلال المخلوقات مثل نحن" - الكسندر لي
"يسير بخطى حسنا وغنية مكتوبة" - إميلي قصيرة
"أنا لا يمكن أن تمزق نفسي بعيدا" - لعبة نظرية بودكاست
• تزج في إطار جميل من وجهة سياحية محددة القمر وجهة سياحية.
• استكشاف معنى الألعاب كشكل من أشكال التعبير الفني مع المدلى بها من مصممي اللعبة.
• إلهام مناقشات عميقة، والشجاعة، وحتى الحب مع سياح الفضاء الزائرة.
• أن يكون ستة مسارات شخصية فريدة من نوعها، مع خيارات رومانسية أو الحفاظ على المهنية الصارمة.
• لعب كل من الطابع الخاص بك، وطابع اللعبة داخل واحد في المباراة.
• تقرر لنفسك أفضل وسيلة لردم الهوة بين اللاعبين اللعبة والمصممين.
• خيارات شاملة عن الهوية الجنسية، والتوجه، والعرق، والعمر.